大骑士物语

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Vanillaware小组开发的角色扮演类游戏
因金手指泛滥,它封禁了除日本外的所有IP!《大骑士物语》旧游剧情鉴赏
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《大骑士物语》(Grand Knight History)是由开发过《胧村正》《奥丁领域》的日本Vanillaware开发、Marvelous Entertainment于2011年9月1日发行的PSP平台回合制角色扮演游戏。 [2] [7] [15]
游戏以虚构的リスティア大陆为舞台,玩家需从ログレス、ユニオン、アヴァロン三国中选择效忠对象,组建可自定义外形、性别、属性与属性的骑士团展开霸权争夺。 [2] [4]游戏以华丽的2D立绘、细腻的幻想画风和2DLIVE动态效果为特色。 [3-4]本作包含骑士、法师、弓箭手三大基础职业分支,各职业可通过武器熟练度系统解锁专属技能,战斗中可通过调整阵型获得战术优势。游戏搭载在线领土争夺模式,支持玩家通过’出击’与’自动进军’两种方式进行跨阵营对战(原可联网PVP,现已停服),配合杉田智和、岸尾だいすけ、井上喜久子等声优演出,形成单机与网络要素结合的游戏体验。 [2-3]
中文名大骑士物语
别    名グランナイツヒストリー [1]
游戏类型RPG
游戏平台PSP
开发商Vanillaware
发行公司MMV-i
发行日期2011年9月1日
内容主题战争
游戏画面2D
外文名Grand Knight History
语    言日语
汉化版发布日期2012年2月2日(扑家汉化组)

开发过程

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《大骑士物语》由开发过《胧村正》《奥丁领域》的Vanillaware小组开发 [2] [7],Marvelous(MMV-i)发行,于2011年9月1日登陆PSP平台 [2] [12-13],是一款回合制原创RPG/策略角色扮演游戏,支持网络对战 [2] [7] [10] [13]
2009年《胧村正》完成后,香草社开始双线开发,同时为PSP开发《大骑士物语》和为PS3开发《魔龙宝冠》。此次开发是香草社从偏重动作性的游戏玩法,向多人在线回合制战棋(SRPG)领域的一次带有试水性质的突破性尝试 [15-16]。神谷盛治寻求突破并制作了这款SRPG [16]
游戏发售后首周以64,630份的销量高居日本游戏销售排行榜首位,截至当月底售出超过11万份 [15]。日本游戏杂志《Fami通》为其打出36分(满分40分)的高分,使其成功入驻白金殿堂 [16]

游戏的世界观

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リスティア大陆存在着三个国家,这三个国家分别是被群山包围的古国ログレス、位于リスティア北方的骑士之国ユニオン和位于迷失森林深处靠近边境的魔法之国アヴァロン,在这块原本由“剑之圣女”带来了和平的大地上,因为ログレス的动乱而再次陷入了“无休止的战争”的境地。这场战争背后可能隐藏着更巨大的阴谋,而玩家的终极目标则是帮助所选的国家赢得战争,统一リスティア大陆 [3] [8]。ユニオン、ログレス和アヴァロン,究竟为哪个国家工作,这一切由玩家自己来决定。玩家在游戏初期必须从三个国家中选择一个加入,且中途不能改变阵营 [3]。同时每一个国家都有属于自己不同的文化和特色。

游戏角色

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游戏包含骑士、弓手和法师三大基础职业,每个职业下细分三个分支,共计九种可操作角色。 [5-6]
骑士职业分支包括圣骑士、重战士和战乙女,其中圣骑士为攻击特化型,力与技术成长高;重战士为防御特化型,HP与体力成长高;战乙女为平衡型。 [5-6]
弓手职业分支包括狩人、义贼和阻击手,其中狩人为平衡型,力与体力成长高;义贼为回避特化型,技术与敏捷成长高;阻击手为防御特化型,HP与加护成长高。 [5-6]
法师职业分支包括魔术师、圣职者和魔女,其中魔术师为平衡型,圣职者为支援特化型,魔女为攻击特化型。 [5-6]
不同职业分支对应不同的武器类型,骑士武器包括大剑、细剑、枪和剑,弓手武器包括弓、弓铳和铳,法师武器包括杖和槌。各职业初始可选择的武器及其攻击力加成不同,骑士初始武器有ヘビーソード(大剑)攻击力+4、レイビア(细剑)攻击力+5、ロングスポア(枪)攻击力+4、ショートソード(剑)攻击力+5;弓手初始武器有ショートボウ(弓)攻击力+5、ボウガン(弓铳)攻击力+5、リードガン(铳)攻击力+4;法师初始武器有スタッフ(杖)攻击力+5、ハンマー(槌)攻击力+4。 [5-6]

操作及系统

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操作

R和L:战斗时可查看敌我信息
方向键:移动选项,以及人物移动
△:察看部队信息
○:确认,捡宝箱
×:否定
START:保存
SELECT:查看时间

系统

选择国家:
一开始玩家就要选择自己所属的国家,共有古国罗格雷斯、骑士之国尤里翁和魔法之国阿瓦隆3个国家可供选择。一旦选择完就不能再改了,所以在选择时玩家一定要慎重。
职业系统:
本作共设了3大职业,有骑士、法师和弓箭手,每种职业准备了复数种类型,例如骑士中有重战士、圣骑士、女武神这3种类型。而职业不同能够学会的技能也会有所不同。在创建人物时,玩家还能在选择人物的时候选择使用的武器种类,而随着后期在战斗中的使用,武器按照类别会增加相应的熟练度。当熟练度达到一定值之后,就可以使用“秘传书”来学习新的技能。是不停的使用一种武器来精通,还是多种武器中寻求平衡,这些都由玩家自己来决定。我觉得光是角色职业就给玩家一种网络游戏特有的充足感,但说实话,我认为其实职业并不算多,一共才9个,可能是我太贪心了,但我依旧希望如果有后续作,那一定要多开发一点职业,让玩家有更多选择余地。另外一支队伍里最多能有四人进行探险。
圣职者:这一类角色初期魔力和加护普遍较高,适合用槌。
魔女:这一类角色初期魔力和加护普遍较高,适合用杖。
魔法师:这一类角色初期魔力和加护普遍较高,适合用杖。
狩人:这一类角色初期技术和敏捷普遍较高,适合用弓。
狙击手:这一类角色初期技术和敏捷普遍较高,适合用弓铳。
义贼:这一类角色初期技术和敏捷普遍较高,适合用铳。
圣骑士:这一类角色初期力、体力和技术普遍较高,适合用大剑
女武神:这一类角色初期力和体力普遍较高,适合用剑。
重战士:这一类角色初期力和体力普遍较高,适合用枪。
战斗系统:
与大部分PSP上的RPG游戏一样,本作的战斗方式采用了回合制,所以如何搭配职业和阵型将是胜利的关键,另外骑士团的“阵型”是非常重要的,各种各样不同的阵型拥有各种各样不同的效果,这样同时也增加了游戏的难度和可玩性。本作的技能也非常丰富,前面也说了不同的武器会带来不同的技能。另外不同的职业,技能的范围也不同,有T字,有一字等。人物血少的时候会虚弱,人物看起来也有变化,敌人死后还会吸收1AP。地图上还有不少宝箱,玩家可以得到不少使用的道具,当然也有一部分宝箱其实是怪物假扮的,所以玩家要多注意了。
介绍一下武器的几个技能:
细剑 技能“连续突刺”
使用武器细剑可以学会的技能之一。作用是在一瞬的时间内,向敌人连续发起4次攻击。
枪 技能“疾驰冲击”
使用武器枪可以学会的技能之一。效果为像骏马一样架起枪在敌阵中一条直线穿过。
魔法 技能“审判”
使用魔法可以学会的技能之一。呼唤雷来降下闪电攻击范围内的敌人,并且追加麻痹效果。
大剑 技能“剑气波”
使用武器大剑可以学会的技能之一。使用后的效果为挥舞大剑产生剑波,来攻击远处的敌人。
弓 技能“火雨
使用武器弓可以学会的技能之一。需要两名射手协力完成,作用是发射多支箭来使敌方阵地燃起大火。
性格系统:
骑士团的各成员的性格,都可以在角色创建时进行设定。性格将会影响到擅长的训练种类,以及各能力的成长,另外台词也会随性格产生变化。
例如:
热血——那么,开始训练吧!
温厚——一起磨练技艺吧。
开朗——让我们赶快开始吧。
高傲——就让你见识一下我的才能吧。

游戏玩法

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游戏模式分为战争、育成、玩家社区三种。 [3-4]
战斗采用回合制,战斗场地为3×5的网格,敌我分列左右,战前选择的阵形会影响骑士在战斗中的初始位置,进而影响战术。 [8]战斗配置为每队4人,行动顺序由敏捷决定,角色拥有“勇气”值,战斗失败后HP恢复为1但勇气归零,战斗力下降。职业分为近战、远程和魔法三大类,每类下细分三种,总计九种职业(如圣骑士、魔女、义贼等),不同职业与武器(如大剑、细剑、弓、杖等)搭配,拥有不同的攻击范围、技能效果(如直线攻击、范围伤害、状态异常、支援等)。 [3-6]技能通过提升武器熟练度来习得,包含位移技能和范围伤害技能,利用位移调整阵型以达成最佳攻击效果是核心战术之一。 [3] [8]
游戏采用2D立绘,发挥Vanillaware(香草社)的幻想画风特色,并运用2DLIVE技术使人物具有动态效果,音乐轻快,与游戏背景搭配,有声优阵容(如杉田智和、悠木碧等),但并非全程语音。 [3-4]
玩家需要在大陆上的三个国家中选择一个加入并效忠,培养自己的骑士团,时间在游戏中不断流动,从见习骑士成长为正式骑士需要60天,原有关联网络PVP(国战)功能现已停服。 [3] [7] [11]

配音及音乐

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助阵声优有杉田智和、岸尾だいすけ、井上喜久子、喜多村英梨、悠木碧等。 [2]游戏的配乐由Basiscape负责。 [11]游戏的主题曲在两段CM视频中均有展示。 [12]在k73的评分中,音乐获得9分(总分46分),亦有玩家评分中音乐获得8分。 [13-14]游戏音乐延续了Vanillaware的风格,Fami通给本作打出了36分,使其进入白金殿堂。 [16]

联机模式

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在线要素:
本作的在线要素为玩家在3个国家之间展开领土掠夺,共分为直接操作的“出击”,以及自动操作的“自动进军”两种模式。
出击
组成一只4人的队伍,然后作为自己所属国家的一只骑士团,赶赴“Battle”地点与其他玩家的骑士团展开战斗。一场战斗需要几天才能结束,下一次战斗的地点将由玩家投票来决定。
自动进军
可以通过设定AI倾向、战斗方针来让骑士团自动战斗,出击前还可以通过测试来检查战斗时的情况。包括自己控制的部队在内,一共可以指派3只部队同时参战。当召回自动进军的部队时,可以获得胜率、战历、取得经验值、贡献度点、报酬金。此外,即使不连线也可以进行战斗,所以在何处游戏都无关紧要。
勋章
有时候可以收到作为支援物资的道具,当表现活跃时还可以获得所属国家的王所颁发的部队旗。部队旗可以设置在状态画面中,来向其他的玩家观看。
排名
可以阅读其他玩家的排名,而当选择“Follow”时,就可以查看该玩家的履历。
本作在线的游戏舞台,与剧情模式中一样同为利斯提亚大陆。凡是联线的玩家都会被分割到相互敌对的3个国家,彼此进行领土的争夺。不过,本作的在线游戏并不是需要一直需要联线才可以进行的,所以即使是没有网络的情况下也一样可以进行战场上的战斗。

衍生作品

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《大王国》是《大骑士物语》制作人出口智彦在PS4和PSV平台推出的策略角色扮演游戏,于2015年11月19日发售 [9]

荣誉记录

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游戏获得了媒体的积极评价,日本游戏杂志《Fami通》为其打出36分的高分,使其成功入驻白金殿堂 [11] [16]。游戏媒体k73给出了46分(总分50分)的评价 [13-14]。在商业表现上,游戏发售首周以64,630份的销量高居日本游戏销售排行榜首位,截至当月底销量已超过11万份 [15]

名词解释

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三国争霸的大陆リスティア
リスティア大陆存在着3个国家,分别是ユニオン、ログレス和アヴァロン。在这块原本由“剑之圣女”带来了和平的大地上,因为ログレス的动乱而再次陷入了“无休止的战争”的境地。ユニオン、ログレス和アヴァロン,究竟为哪个国家工作,这一切由玩家自己来决定。玩家要培养骑士为国效力,赢取战争,统一大陆。玩家需要在骑士国尤尼翁、帝国罗格里斯、魔法国阿瓦隆选择其一加入,中途不能改变阵营。 [3]
古国ログレス
被群山包围的古国ログレス,暴君アルス因为其残忍的酷政被ファウゼル发起的叛乱推翻。
骑士之国ユニオン
位于リスティア北方的骑士之国,从古代开始就信奉着剑之圣女以及教会,国民都以成为勇敢和诚实的骑士为骄傲。
魔法之国アヴァロン
位于迷失森林深处,靠近边境的魔法之国。一国以伟大的魔女テレジア为始祖,对于魔法拥有着强烈的信仰。此外,该国也非常重视与自然的平衡。
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